サポート — DropMergeQuest

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よくある質問

ゲームの遊び方は?

上から落ちてくる数字ジュエル(2, 4, 8, …)を 8 × 10 の盤面に配置します。左右スワイプで落下列を選び、盤面タップで回転、下スワイプで落下。同じ数字のジュエルが隣接するとマージして倍の数字になり、連鎖するほど威力が上がります。各マージは、そのジュエルの属性に対応したパーティメンバーが敵への攻撃に変わります。敵の HP を 0 にすればステージクリア、味方パーティの HP が 0 になると敗北です。全ステージをクリアしていく冒険(アドベンチャー)モードが本編です。1 ステージ 1〜3 分で遊べます。

パーティと属性の仕組みは?

最大 5 人のパーティを編成して戦います。ジュエルには 7 つの属性(火・水・風・光・闇・エーテル・無)があり、その属性のメンバーがパーティにいないと、その属性のマージは攻撃になりません。火 → 風 → 水 → 火 の三すくみ、光 ↔ 闇 の相互強化があり、弱点を突くとダメージが 1.5 倍になります。光と闇を同時にマージすると、属性を無視して全員で攻撃できる「エーテル」が生まれます。パーティ HP は 5 人の合計で共有します。

リーダースキル・アクティブスキルとは?

編成のリーダー(金の王冠)とサブリーダー(銀の王冠)は、常時発動するリーダースキル(属性ダメージ倍率・最大 HP アップ・被ダメージ軽減など)を持ちます。各メンバーはアクティブスキルを持ち、連鎖数・HP 残量などの条件を満たすと自動で発動します。ロスターの光ったスロットをタップして手動で撃つこともできます(発動条件はキャラクター詳細画面で細かく設定できます)。

ガチャと魔晶石について教えてください

「魔晶石」を使ってガチャを回し、新しい仲間を仲間にできます。ガチャの提供割合(排出確率)はアプリ内で公開しており、一定回数で上位レアリティが確定する「天井」もあります。魔晶石は、ステージクリア報酬・ログインボーナス・リワード広告の視聴・マイルストーン達成などで無料で入手できるほか、ストアで購入することもできます。

スタミナとは?

ステージに入場するとスタミナを消費します。スタミナは時間経過で自然回復し、不足したときは魔晶石で回復できます。1 日の総プレイ量をゆるやかに区切るための仕組みで、個別のステージを待ち時間で開放するようなことはありません。

アプリ内課金(IAP)について

ストアで魔晶石を購入できます(¥160 / ¥600 / ¥1,200 / ¥3,000 の 4 種類)。課金は任意で、購入しなくても本編は最後まで遊べます。有料で購入した魔晶石は、資金決済法の対応として購入後 180 日で利用期限を迎えます。買い切り(広告除去など)の販売はありません。

広告について

本アプリの広告は「リワード(アワード)動画広告」のみです。ステージクリア後の報酬アップや魔晶石・育成素材の獲得など、視聴すると特典が得られる任意の広告で、視聴しなくても本編の攻略に支障はありません。常時表示のバナー広告や、操作を遮る全画面(インタースティシャル)広告は使用していません。オフラインのときは広告連動の特典のみ利用できません(ステージ攻略はオフラインでも可能です)。

最初に表示されるダイアログは何ですか?

EU / 英国向けの GDPR 同意フォーム(該当地域以外では非表示)と、iOS の App Tracking Transparency(ATT)ダイアログです。許可しなくても本アプリは問題なく利用できます。データの取り扱いの詳細は プライバシーポリシー をご覧ください。iOS の「設定 > プライバシーとセキュリティ > トラッキング」からトラッキング許可状態はいつでも変更できます。

セーブデータや機種変更について

ゲームの進行・キャラクターの育成・所持アイテムなどのセーブデータは端末内にのみ保存されます。当開発者はゲーム用サーバーを運用していないため、現在のところ機種変更によるデータ引き継ぎには対応していません。アプリを削除すると端末内のセーブデータは削除されます。詳しくは利用規約をご参照ください。

言語を変更したい

ホーム画面右上の設定アイコン > 言語 から切り替えできます。15 言語に対応しています。

料金

DropMergeQuest は基本プレイ無料で、リワード(アワード)動画広告とアプリ内課金(魔晶石)によって運営しています。広告の視聴も課金もいずれも任意で、購入しなくても全ステージを遊べます。常時表示バナー広告・インタースティシャル広告は使用していません。

免責事項

DropMergeQuest は明示・黙示を問わず、いかなる保証もなく「現状のまま」提供されます。開発者は、ゲームデータの喪失、広告ネットワークの不具合、ビジネス上の損失を含むがこれに限定されない、本アプリの使用に起因するいかなる損害についても責任を負いません。

開発者は、サードパーティプロバイダー(Apple、Google AdMob、Unity LevelPlay)に起因するサービスの中断について責任を負いません。

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最終更新日: 2026年7月15日